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編成次第でどう動くべきか、何を出すべきかのメモ すごく簡単な話で乱戦しないなら汎バズ系は仕事がない 支援過多+汎バズ1で籠るとかならちゃんと迎撃の役割を持てる が最近多い中距離向けの機体過多編成で何故か中央に突撃するような試合展開だとあまり機能しない 周りに合わせた機体チョイスをする必要があり自分が調整しても試合にならないと判断すれば離脱も考える 編成は支援過多に汎用1が迎撃で飛び回る籠り編成or過半数を汎用にして強襲0支援2or強襲0支援1or強襲1支援1or強襲1支援0で中央に突撃する凸編成の2つが基本 クイックカスタムなら何でもいいしレートも崩壊しているのでどうでもいいと言えばどうでもいいが 勝てると思えない編成や懸念事項のある編成の場合大抵負けるので編成ガチャはリセマラしよう 200 汎用 ジム改 主力機 陸ジム 一機までなら汎バズにカウント デザク 同上 素ザク素ジム 他に3機汎バズがいて別の非主力機が居なければ出撃 FS 離脱 強襲 LA 主力機(1機まで) ザク1 66で他に非主力機が居なければ出撃 アッガイ 離脱考慮 支援 ザクキャ 主力機 ジムキャ 他に非主力機が居なければ出撃 ジム砂 砂持ち率が高いので離脱考慮 200で真面目にやるなら基本的にジム改ザクキャLAをマップと味方に合わせて変えていればいい 250~350 汎用 コマ 主力機 環八 主力機 イフ 主力機(1機まで) ドム 汎バズの2/4or1/3までなら ジム改 汎バズの1/4までなら ザク改 中距離編成に移行 寒ジム;同上 素ゲル 同上 陸ジム 他に非主力機が居なければ汎バズの1/4まで可 素ザク素ジム 同上 FS 離脱 強襲 プロガン 主力機 LA コマ4なら グフ 他に非主力機が居なければ ヅダ 中距離編成に移行 上記以外 離脱 支援 ガンキャ 主力機 ザク砂 主力機 ザクキャ 主力機(~300) バズカス 主力機(~300)(現在芋R4率が高すぎるので離脱考慮) ジムキャ 他に非主力機が居なければ(~250) タンク系 中距離編成に移行 量キャ わからん 250~350は基本的にジムコマor環八の汎バズで乱戦してつよつよ格闘ねじ込めばおk ただし一部の機体がロックされたとき、離脱せずにこちらも中距離遠距離寄りの機体と動きに切り替えることで誤魔化せる場合がある その場合中央凸ではなく出来るだけ拠点に近い籠りポイントでひたすら迎撃に徹する、突入されたら負け 射撃型汎用はひたすら敵強襲の迎撃に努め、敵汎用の撃墜は距離を活かして支援が担当する 凸編成でも役割分担は大切だがこの編成で各機が色を出すと終わり。なので特に注意しよう ...まあ正直野良ではほぼ無理ゲーなので離脱でいいよ 400 汎用 コマ 主力機 環八 主力機 素ガン バズサーベル率が極めて低いので1機まで、それ以上は中距離編成に移行 先ゲル ほぼBRかつ強襲を狙うことはないので離脱考慮 上記以外 離脱考慮 強襲 プロガン 主力機 イフ改 準主力機 ギャン 他に非主力機が居なければ 蟹E 同上 上記以外 離脱 支援 ガンキャ 主力機 ザク砂 準主力機 砂Ⅱ マシ率や芋率が高いので離脱考慮 タンク 中距離編成に移行 現状ガンゲルは信頼性皆無なので味方としては実スペックより数段下の評価 自分で使う分には中距離編成時の選択肢として優秀
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陸ガン 陸戦型ガンダム通称陸ガン。改造先はアレなのにどうしてこうなった。いやむしろこれからどうすればアレになるのかと言うべきか。 弱いMSではない...と言いたいところだが格闘火力がないのが辛い。支援機との連携ならピカ一なのだが、搭乗者が陸ガンを理解したうえで支援機側も理解していないといけないいう自己完結性の無さが如何ともしがたい。 今作は(緩和されたが)初期のライバル制のせいで連携より個人で動き与ダメを出すことが重視されがちである。 個人でダメを出す系がドムや陸ジム、せめて低HPのイフ改程度にはハンディキャップを背負ってくれていれば良いのだが現実は非情である。 本機も連邦サーベル、盾タックル、地上補正、高性能バルカンそして閃光と見るべき点はあるのだが... また本機のような与ダメを出しにくい機体でダメが出てもあまり喜べない。というのも本機以上にダメ出力の高い味方機が狙われて動けないところを、痛くもなければ下格枚数調整もしない地雷陸ガンが放置されて結果与ダメトップが出たという場合が多いからである。 本機に限らず機体に適したスコアの出方があるので注意しよう。機種によっては味方に助けてもらわないと何もできない機体も多いが本来それがバトオペであったはず。(過去形) 350以上では環八も出現するので運用出来ても300である。 よって主要コスト帯は300 10/11変更後追記 地上補正弱体化被害者の会メンバー。他の機体よりマシで目の上のタンコブだったジムコマも食らってるのでマシっちゃマシ。陸ジムとか悲惨。300強襲組はもっと悲惨。いよいよを持ってパワー不足がどう頑張ってもカバーしきれなくなってきた感がある。 メリット 1.閃光弾 陸ガンを語るうえでまず外せないのがこれである。というか陸ガンの唯一の独自性。 自衛から何から幅広く強い副兵装だが肝心の陸ガン本体に火力がない。単独状態ではコンボ時間を少し伸ばすのが関の山である。 一方でよろけ取り兵装としてみると中々のもので、弾道に慣れれば地形や相手の動きをある程度無視してよろけが取れる。コマちゃん相手でもである。 よって最高の使い方としては初手閃光でよろけを取り回避先にロケランかサーベルという攻め気満載の動きをしつつ、随時味方支援に追撃してもらうという攻撃的な使い方が良い。というか守りに使うとマニューバで止められたりダメージレースに負けたりするのでやってられない。 2.陸戦盾 要するに盾タックルが強い。300帯で強タックルカウンター持ち汎用は本機の他に歩行速度に難のある陸ジムやデブドムくらいである。細身で支援機との連携相性が良い陸ガンには嬉しいスキル。 ...待ってコマちゃんそのカウンター蹴りカウンターじゃない?ダメージもさることながら食らった側の起き上がり無敵までの時間が倒れこみの分長くて追撃しやすいっていうあの蹴りカウンターだよね?...どうしてなんでも持ってるの? 3.バルカン 射程200mと長めで威力も少し高いバルカン。陸ガンはロケ以外の兵装の切り替えが早いのでロケの合間に撃っていこう。射撃補正の高さからそれなりの牽制にはなる。でも所詮バルカンなので注意。 4.連邦サーベル メリットとして挙げることか?と言われそうだが連邦サーベルは頼れる暴れ武器。ロケ下の時だけでなく生当てもガンガン狙える狙おう狙え。射撃寄りの陸ガンにとっては迎撃でも頼れる。でもコマちゃん水夫には一方的に潰されるから注意な!がってむ!
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緊急脱出がまだ一票で悲しい。個人的には良アプデだったんだがなぁ - 名無しさん 2014-12-01 18 30 04 かんべには勝てなかったよ… - 名無しさん 2014-12-01 18 56 34 投票してないのに投票済みになってる。なんだこれ? - 名無しさん 2014-11-30 11 29 52 クッキー削除 - 名無しさん 2014-12-01 13 12 57 「甘いわ新兵!」って老◯さん意外に使ってる人いたっけ?熱心なファンが票入れまくってるのかな - 名無しさん 2014-11-30 11 24 55 そもそも今年の流行語じゃないしな - 名無しさん 2014-12-01 02 43 27 流行ってないのに流行語とはこれ如何に - 名無しさん 2014-12-01 16 05 20 170の「下格マン」て なんだーーー! - 名無しさん 2014-11-29 00 34 46 どうでもいいから、過疎を何とかしてくれ。 - 名無しさん 2014-11-27 15 07 52 【過疎】を追加しました. - 伏流 2014-11-27 22 15 03 ???「違う、そうじゃない」 - 名無しさん 2014-11-27 23 02 39 3票入りました。 - 名無しさん 2014-11-29 03 13 57 私が発言したチップ祭りを入れてくれて嬉しいです - 名無しさん 2014-11-27 02 42 13 ハンサムに投票しようとしたのにミスってた… - 名無しさん 2014-11-26 19 05 23 老兵さんのカウンター決まった時の台詞は、「甘いわ新兵!」じゃなくって「甘いよ新兵!」じゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-11-26 01 51 08 老兵士の口調をで実況してるのでおおむね「甘いわ新兵」といっているはず - 名無しさん 2014-11-28 15 48 24 R2が帰ってこないって誰のセリフだっけ? - 名無しさん 2014-11-25 23 14 32 神戸の第2回の放送のセリフかな - 名無しさん 2014-11-25 23 26 42 ザクちゃん(ヅダ) - 名無しさん 2014-11-25 08 05 02 だれだ、こっそり 「ノーパン」 なんてかいた奴はw - 名無しさん 2014-11-25 07 23 37 神戸さん人気だなあ...老兵さんと環八がデットヒートしてますね. - 伏流 2014-11-24 23 58 58 YOT - 名無しさん 2014-11-24 17 57 24 ハロケンプも是非 - 名無しさん 2014-11-23 21 36 04 N横ォ!が大健闘してて草生える 環八は完全にネタ枠になってしまったな - 名無しさん 2014-11-22 13 09 58 環八のLv7実装を戦々恐々としてまっているのは実は連邦支援乗りだったり - 名無しさん 2014-11-22 16 49 18 格闘乗り、汎用乗りもな。環八には嫌な思い出しかない - 名無しさん 2014-11-23 11 46 19 最近下格振った!と思ったらタックルコンし始める環八もいるからなw - 名無しさん 2014-11-24 08 58 57 あれなんなの?ドム乗りのジオン兵が亡命したはいいけど使える機体が環八しかなかったってこと? - 名無しさん 2014-11-28 15 58 15 使いやすい(強いとは言ってない) - 名無しさん 2014-11-29 18 31 15 腹か変えて笑ったw 神戸もおもしろいがこれも受賞してもいい気がする - 名無しさん 2014-11-23 12 40 23 神戸強いな - 名無しさん 2014-11-21 22 26 32 上位流行語には、概要が付け足されたりするのかね? - 名無しさん 2014-11-21 21 00 49 流行語に部隊名があるんですがこれは削除の対象なのでは? - 名無しさん 2014-11-21 17 37 46 どれですか? - 名無しさん 2014-11-21 17 50 32 うどん帝国です - 名無しさん 2014-11-21 17 53 27 削除 - 伏流 2014-11-21 19 16 46 PLCなら電力線搬送通信のことですよ - 名無しさん 2014-11-21 17 51 02 No15のUC回避とNo129の - 名無し 2014-11-21 15 16 35 途中送信失礼、129のユニコーン回避は同じなのでは? - 名無し 2014-11-21 15 18 55 合わせました. - 伏流 2014-11-21 19 17 00 お疲れ様です! - 名無しさん 2014-11-24 22 48 16 お疲れ様です! - 名無しさん 2014-11-24 22 48 16 ぬっち?ぬまっちでは? - 名無しさん 2014-11-21 14 47 42 修正しました.自動処理したので一部ひらがなが欠けてしまったようです... - 伏流 2014-11-21 14 52 17 お疲れ様です - 名無しさん 2014-11-22 02 41 27 キーワード抽出して仕切り直しました orz - 伏流 2014-11-21 14 23 14 ~横!と地雷はこのサイトのみならず、他でもよく使われてるが、他の奴はそんなみかけんぞ? - 名無しさん 2014-11-21 03 32 42 地雷は流行語大賞取れるだろうな。毎日ここでもオンラインでも見かけるしなw - 名無しさん 2014-11-21 03 30 49 か ん べ っ !!!大人気だな - 名無しさん 2014-11-20 23 23 44 豪華ラインナップですな - 名無しさん 2014-11-20 22 09 27 これこのまま投票しちゃった方が早いかな? - 伏流 2014-11-20 19 39 40 ものは試しで適当に追加してくだされ. - 伏流 2014-11-20 18 36 29
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yons! - 名無しさん 2016-08-19 08 59 14 ジム砂はアシストかなり稼げるから結構良い機体だと思うのだが・・・ - 名無しさん 2015-12-10 23 44 31 良い機体だよ?狙撃支援に必要なもん一通り揃っててパラメータも悪くない。アプデで硬直も短くなったしね。ただしっかりMAP見て敵と味方の動き見つつ連携とりながら戦うっていう基本ができてなきゃ味方こと。機体は最低でも装甲Ⅱ以上にしてPLV15以上になって特化したモジュールとマスタリー組む。現環境じゃモジュールやマスタリー足りなくてもそれなりに貢献できる汎用、格闘、急襲、他支援機と違って狙撃支援系はハンパなカスタムで乗っても碌に貢献できない。 - 名無しさん 2016-05-13 14 17 52 ×味方ことってなんだ○味方もつらいし自分もつらい。 - 名無しさん 2016-05-13 14 23 14 メインサブが繋がりません どうすればいいんでしょうか - 名無しさん 2015-11-18 06 14 19 グレ→メイン→サブはマニュ射で。 - 名無しさん 2016-05-13 00 50 55 新MAP不評だがジム砂しか使えない俺はかなり好きだ - 名無しさん 2015-10-25 23 40 44 400コストが現状こいつ以外産廃なのが笑う - 名無しさん 2015-10-21 17 33 44 ジムスナが一番産廃だと思うわ。制圧に絡めないし狙撃機体としても武装面で弱すぎる。 - 名無しさん 2015-10-22 17 04 01 むしろ狙撃特化だとおもうw 狙撃する事以外全てを捨てた特化機体と・・・ - 名無しさん 2015-10-22 17 27 11 は?お前それディンさんの前でも言えんの? - 名無しさん 2015-10-22 17 48 01 ディンは貧弱だが動けるだけマシだろう。 - 名無しさん 2015-10-22 18 41 05 動ける(スナイパー以下の歩行速度) - 名無しさん 2015-10-23 07 05 51 貧弱の度合いが桁外れだぞ。どんなに読み勝ちしてもタイマンで相手落とすのに最低一分はかかるとか異常すぎる。 - 名無しさん 2015-10-23 08 41 43 動いて制圧に回れるだけマシという意味だ。見られている限り何もできないジムスナと比べれば、という話であってディンの戦闘面でのゴミっぷりは援護できない。 - 名無しさん 2015-10-23 16 48 44 バスター入手したら、ジムスナは折角ビームサーベルとかあるんだから、自衛能力上げないと単なるつなぎMSにしか現状感じられないな・・・ - 名無しさん 2015-10-19 22 14 17 ジム砂で誤った運用方法として裏取り中継制圧や接近戦が挙げられる。長距離では強いものの接近戦になると立ち止まり射撃ゆえに隙を狙うしかない、なお前者は後者への悪いコンボが発生しやすいのでデスがかさみます。完全に狙撃支援特化MSゆえ扱いを誤らない様に・・・ - 名無しさん 2015-10-15 21 25 03 遠距離からチマチマ嫌がらせすると厄介なMS・・・誘導が強いので遠距離には有効だが接近戦は一切オススメしない。地味に厄介なので高コスト機と一緒にいるなら真っ先にこっちを落としてから戦った方がいい・・・ - 名無しさん 2015-10-08 17 07 10 基本全部足が止まる兵装で弾速やや遅く誘導は強く掛かるので相手が近いと宛にならない、その為接近戦は控える事。格闘も振りが遅くあくまで自衛程度…と言うか基本格闘はタックルが主になるかも。移動撃ちが出来るやつとタイマンで撃ち合っても勝てる見込みはあまりない。撃破を稼ごうとせず大人しく高台から足止め或いは瀕死まで追い詰めておくのがベター、降りて戦うと高確率で蜂の巣になる。 - 名無しさん 2015-09-27 16 26 44
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あ~~~入力し忘れてた帰ったら急いで入力します・・・ - 名無しさん (2021-07-29 15 01 33) とりあえず入力しますた。どんな感じになるか楽しみだなぁ - 名無しさん (2021-07-18 22 44 20) 一通り回答済みだけど 集計結果は9月頃? - 名無しさん (2021-07-16 21 31 58) ご協力感謝致します.今回はGoogleフォームを使ってますので,回答期間終了後に回答時のGoogleアカウントでアクセスすれば結果のグラフを閲覧できるように設定する予定です.未回答の方のためにこちらのページにまとめを掲載するのは時間がかかるかも知れません.データベースの「最高レート」「勝率」と相関係数の高い項目を分散分析する予定です.統計処理してグラフにまとめる時間が必要になります. - 伏流 (2021-07-16 22 27 37) あれ?前作の階級に曹長がない…… - 名無しさん (2021-07-16 00 12 43) 尉官・佐官をまとめる時に間違えて消しちゃったみたい.追加しました. - 伏流 (2021-07-16 01 25 37) 14時から開始します. - 伏流 (2021-07-15 12 56 37)
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まず知っておきたい『バトオペNEXT』の基本 さて、いくら『バトオペ』の流れをくんだアクションです、と書いたところで、どんなタイトルかわかるわけがありませんよね。ここではシステムを中心に『バトオペNEXT』の基本を解説していきます。 参戦作品は宇宙世紀から最近のガンダム作品まで! 『バトオペNEXT』では『機動戦士ガンダム』だけでなく、『新機動戦記ガンダムW』や『機動戦士ガンダムSEED』など、さまざまな『ガンダム』作品からMSが参戦することが予定されています。 『ガンダム』は時とともに作品が増えていっているので『ガンダム』ゲーム最新作と言える本作は、もしかすると史上最多のMSが参戦する『ガンダム』ゲームとなるかもしれません! 基本プレイ無料で、どこまでも遊べる! 最初にも書きましたが『バトオペNEXT』は、基本プレイ無料で遊べるタイトル。時間経過でたまるエネルギーを消費して出撃し、戦闘で手に入る素材や開発ポイントを使ってMSを開発したり強化したりしていきます。 ここまでを読むと「でも、アイテム課金でのみ手に入るものすごく強いMSがいるんでしょ?」と思う人もいるかもしれません。 しかし『バトオペNEXT』には、現状そういった課金MSや課金武器の予定はなし。プレイとそれによって手に入るポイントなどで、ゲーム内のあらゆる要素が楽しめます。 MSには4種のタイプが存在 『バトオペNEXT』に登場するMSは、それぞれ汎用、格闘、支援、急襲のいずれかに分類されています。これは汎用であればどんな状況でも戦えるバランスのよい能力を持ち、急襲であれば飛行能力を持っているなどそれぞれのMSの特徴をおおまかに示したもの。 自分がどんな立ち回りをしたいかの指針にもなりますので、MS選択の際は一度タイプをチェックするといいでしょう。 戦闘は5VS5のチーム戦 本作の戦闘は、5VS5のチーム戦で行われます。とはいえ、ランダムマッチングでチームが決まるためゲーム内でフレンドを見つけないと満足に遊べないということはなし。1人からでも自由に出撃して戦闘を楽しむことができます。 戦闘ではチームを構成するMSそれぞれにコストが設定され、主にMSが撃破されるとコストが減少。どちらかのコストが0になるか制限時間の経過により戦闘が決着します。 コストはMSの撃破だけでなくマップ上にある中継地点の占拠や拠点の破壊によっても減少するので、MS同士の戦いとはひと味違った戦術が重要になりそうです。 また、チーム戦なので仲間との連携は当然重要になります。『バトオペNEXT』では多少腕前に差があっても、1機で2機以上を相手に大立ち回りを演じるといったことは非常に難しいと思われます。ですから、味方が戦闘中の敵機に対して集中攻撃を行うなどチームワークが肝心です。 操作方法はアクションゲーム寄り 『バトオペNEXT』の源流となる『バトオペ』はR1ボタンで射撃を行い、R2ボタンで武装の切り替えを行うという、いわばFPSやTPSに近い操作方法を採用していました。 しかし、『バトオペNEXT』で攻撃に使うのは□、△、○の3つのボタンがメイン。特殊な武装もボタンの同時押しで使用できるという、アクションゲームに近い操作方法を採用しています。 その他の操作方法は以下のようになっていますので、気になる人は一度チェックしておきましょう。 プレイ前だと何を意味しているのかわからない操作もあるかと思いますが、大丈夫。アクションゲーム好きなら直感的に理解できる操作方法なので、プレイを重ねていくうちに理解できるはずです。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/3.html
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雑談板利用に関する管理人の見解 +読みたい人はここをクリック ここはなんでもありの雑談板です. サークルの部室みたいなノリでなんでも話してほしいと思っています. バトオペ好きの皆さんとバトオペやらバトオペ以外の色んな話やらをしたくて,この攻略Wikiを維持管理してるようなものです. 食べ物談義・車談義・映画談義・ゲーム談義・・・楽しいですよね?もちろんバトオペ談義もね! バトオペ以外のゲームの話して良いの?艦これは? 艦これ・メタルギア・エクバ等,他ゲームの話題でもアニメの話題でも映画の話題でも(ネタバレ以外なら)なんでもして頂いてOKです.ネタバレを含む場合はネタバレ板でお願いします. 「これから他ゲームの部屋開くから遊びにおいでよ!」など,プレイの呼びかけなども問題有りません.プレイ実況チャットを延々とここでされるのはさすがに周りが迷惑すると思いますので,プレイ後の反省会をワイワイやりたいならPS3のチャットか 部隊(クラン)板 が望ましいですね.プレイ後のアイサツ程度なら構いません. コテハンは? コテハンについても使用は自由です.TPOさえわきまえて頂ければ問題ありません. 管理人が良いと言ってる!なにを話してもOKなんでしょ? バトオペ以外の話題を快く思わない人も少なからずいます.「自由だから他人の迷惑考えなく傍若無人になんでもOK」ではなく,我慢してくれている方の気持ちも考えて雑談板を利用しましょう. 他ゲーム等の話題は一本の木にまとめて乱立させないなどの配慮をして頂ければ問題ありません.雑談板のツリー表示は最大20本ですから,20本に1~2本あるかないかでまとまっていれば問題ないレベルだと思います. バトオペ以外の話題を快く思わない人たちも,できるだけ大らかな心で他の方と接して頂きたいと思っています.「あっちでフルブの話してるからこっちの木では車談義で枝伸ばそうぜ!」でもいいですし,『たかがフルブや艦これの話題の一つや二つ,バトオペ談義で押し流してやる!』ってのりでワイワイやって頂きたいと思います.
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wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ.
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雑談板利用に関する管理人の見解 +読みたい人はここをクリック ここはなんでもありの雑談板です. サークルの部室みたいなノリでなんでも話してほしいと思っています. バトオペ好きの皆さんとバトオペやらバトオペ以外の色んな話やらをしたくて,この攻略Wikiを維持管理してるようなものです. 食べ物談義・車談義・映画談義・ゲーム談義・・・楽しいですよね?もちろんバトオペ談義もね! バトオペ以外のゲームの話して良いの?艦これは? 艦これ・メタルギア・エクバ等,他ゲームの話題でもアニメの話題でも映画の話題でも(ネタバレ以外なら)なんでもして頂いてOKです.ネタバレを含む場合はネタバレ板でお願いします. 「これから他ゲームの部屋開くから遊びにおいでよ!」など,プレイの呼びかけなども問題有りません.プレイ実況チャットを延々とここでされるのはさすがに周りが迷惑すると思いますので,プレイ後の反省会をワイワイやりたいならPS3のチャットか 攻略wiki専用チャット が望ましいですね.プレイ後のアイサツ程度なら構いません. 政経・時事談義も行って頂いて構いません.ただ,政治話はヒートアップしがちです.過度のナショナリズムが拗れて 差別発言が飛び出すことのないよう に紳士な雑談をお願い致します. コテハンは? コテハンについても使用は自由です.TPOさえわきまえて頂ければ問題ありません. 管理人が良いと言ってる!なにを話してもOKなんでしょ? バトオペ以外の話題を快く思わない人も少なからずいます.「自由だから他人の迷惑考えなく傍若無人になんでもOK」ではなく,我慢してくれている方の気持ちも考えて雑談板を利用しましょう. 他ゲーム等の話題は一本の木にまとめて乱立させないなどの配慮をして頂ければ問題ありません.雑談板のツリー表示は最大20本ですから,20本に1~2本あるかないかでまとまっていれば問題ないレベルだと思います. バトオペ以外の話題を快く思わない人たちも,できるだけ大らかな心で他の方と接して頂きたいと思っています.「あっちでフルブの話してるからこっちの木では車談義で枝伸ばそうぜ!」でもいいですし,『たかがフルブや艦これの話題の一つや二つ,バトオペ談義で押し流してやる!』ってのりでワイワイやって頂きたいと思います.